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修複了提燈拉取雕像和殘影時的崩潰
修複了渲染線程等待超過120秒的崩潰
修複了DX12的穩定性問題
修複了對較舊A卡的著色器支持
崩潰時的反饋程序更容易彈出
修複了連續擠壓碰撞牆壁導致的崩潰問題
圖書館的4000本書先前有獨立的物理碰撞,現已取消以減少內存(逆天)
一些樹木被削減以提升場景可見度
進一步優化UI,加載更快節省內存
修複了死亡後聲音異常的問題
修複了某些時候跌落懸崖時影逝二度的問題
修複了偶爾敵人動作未加載呈現T型的問題
提升了卡拉斯下層敵人AI,以更好的追蹤玩家不被卡住(牛)
獵人的陷阱現在可以被遠程手段觸發摧毀
某個NPC流程中,一扇大門會突兀消失,現在新增了漸變粒子特效
修複了水池中的陰影平台阻礙AI追蹤玩家的問題
樹木的碰撞體積優化
朝聖者棲息地的一處空洞被移除,太多玩家因看不見掉下去,導致了挫敗感
修複了卡拉斯下層的一處小平台,該平台之前會掉出怪物
繼續遊戲時添加了一個性感的音效
豪華版遊戲新增了特定的歌曲
如無意外明天會發布補丁修複steamdk的崩潰問題。deck的版本最好保持穩定版。如果發生bug,可以在pc上嘗試運行一段時間以消除問題
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